别-蝉辫辞谤迟蝉の世界的な隆盛は、现在のデジタルゲーム产业をめぐる最大のホットトピックの一つである。我が国でも滨笔ホルダー主导による统一団体の设立などを机に、様々な事业主体の参入や国际スポーツ大会での竞技採用が相次ぎ、日々新たな话题が提供されている。
その一方で、デジタルゲームによる竞技を「スポーツ」と同列の営みとして捉えられることへの社会的な反発も根强く、业界やコミュニティ侧と热気と一般世间の无理解?无関心との齟齬は、别-蝉辫辞谤迟蝉の発展にとって最大の障壁になっている。
こうした现状を鑑みるとき、别-蝉辫辞谤迟蝉という新たな竞技文化が発展していくためには、どのような努力が必要なのか。
その魅力や将来性を第一线の事业者たちに讯きつつ、ゲームとスポーツの相同と相异、メディアイベントとしての特性、そして社会文化的な意义などを、ゲーム/スポーツのそれぞれの専门研究者をまじえて改めて本质的に问い直しながら、「别-蝉辫辞谤迟蝉のある社会」の未来を探っていく。
ゲーム、アニメ、テレビドラマなどのカルチャー/テクノロジー分野を主领域に、人类学的?文明论的な视座からの批评?研究活动を行う。批评誌「笔尝础狈贰罢厂」副编集长。主着に『现代ゲーム全史———文明の游戯史観から』。