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ヨーク,ジェームズゼミナール<游戯文化论>

ヨーク,ジェームズゼミナール<游戯文化论>

&苍产蝉辫;私のゼミでは、「教育×ゲーム×游び心」をテーマに、楽しく学べる仕组みを考えたり、実际に作ったりしています。これまで私は、言语学习を中心にゲームを取り入れる方法や、游び心のある教え方について研究?実践してきました。明治大学のこのゼミでは、言语に限らず、教育的なテーマであればどんな分野でも翱碍。あなたの兴味に合わせて、自由に研究テーマを选べます。
 

大会参加実绩

公益财団法人中山隼雄科学技术文化财団主催のコンテスト「社会を変える「梦のゲーム」研究アイディア」2023年度 优秀赏

 

 

活动内容は以下の4つ:

&苍产蝉辫;1.ゲームや教育に関する知识を学ぶ
 
2.教育ゲームやイベントを企画?制作する
 
3.作ったものを使って実际に教えてみる
 
4.実践から得たデータをもとに卒论を书く
 
近年は、制作したゲームをクラウドファンディングで贩売する取り组みも行っています。学びをもっと面白くしたい人、歓迎です!

ゲーム配信における言语学习との関连性

&苍产蝉辫;「日本语学习者を対象としたオノマトペ:学习ゲームの开発と効果検証」
 
「晴眼者と视覚障害者がどちらも楽しめるアクションゲームの开発」