罢础募集
本学大学院生対象ページ
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职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(理学) |
主な担当讲义 | 情报数理基础 |
専攻分野(研究分野) | 几何学ソフトウェア | 研究テーマ | 数学ソフトウエア?ゲーム人工知能?画像データ解析に関する研究 数学に関するソフトウエアや、中学校?高等学校で利用可能な数学のデジタル教材について开発研究を行っています。最近ではゲーム人工知能や画像データ解析に数学の知见を导入する研究も行っています。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 工学博士 |
主な担当讲义 | パターン认识と机械学习 |
専攻分野(研究分野) | 画像処理、音声音响処理、生体情报処理、机械学习 | 研究テーマ | 人の存在を意识した画像?音响処理および生体情报解析 画像、音响などのメディア情报に対して、人の感性や心理を考虑した机械学习に基づく情报処理の方式について研究を行っています。また、脳波解析などにより、知覚情报に対する人の心情评価についても研究しています。 |
职格 | 助教 |
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学位 | 博士(理学) |
主な担当讲义 | 情报技术概论 |
専攻分野(研究分野) | 贬颁滨,ユビキタスコンピューティング,パーソナルファブリケーション | 研究テーマ | 日常に溶け込むインタフェースの研究,新しいものづくりを実现する研究 日常空间でよく见られる物体を用いて情报の入出力を行うインタフェースの研究を行っています。また、3顿プリンタやレーザーカッター等の既存のデジタル工作机械と新规技术を组み合わせ、これまで困难であったものづくりを実现する研究も行っています。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(工学) |
主な担当讲义 | ネットワークと情报セキュリティ |
専攻分野(研究分野) | データプライバシー | 研究テーマ | プライバシー强化技术、ネットワークセキュリティ、个人情报保护、データサイエンス ビッグデータを安全に利活用するためのプライバシー強化技術 (Privacy Enhanced Technology, PETs)について研究をしています。ヘルスケアデータや閲覧履歴データなどを対象に、匿名化技術、差分プライバシー技術を適用して、有用性を損なうことなく安全に利活用することを目的としています。ネットワークでの不正アクセスやフィッシングなどの偽造を検出し、先端メディアの利用に伴うプライバシー保護や個人情報漏えいの防止を目指しています。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(工学) |
主な担当讲义 | 基本情报技术Ⅱ |
専攻分野(研究分野) | コミュニケーション支援 | 研究テーマ | コミュニケーション、コラボレーションメディアに関する研究 人と人が考えや気持ちを交わし新しいアイデアや関係を筑いて行く、そのような活动を観察し理解し、もっと面白く効果的なものにするための研究に映像やコンピュータを活用して取组みます。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(学术) |
主な担当讲义 | 认知科学 |
専攻分野(研究分野) | 认知科学、ヒューマンエージェントインタラクション、ユーザスタディ | 研究テーマ | 人間とメディアの「いい関係」を认知科学の視点から読み解く パソコン、携帯電話など、私たちの生活は様々な人工物に囲まれることで成り立っています。あなたは、それらを自分の思った通りに使いこなしていますか?それらにイライラしていませんか?そんな素朴な疑問に真摯に向き合い、誰も気づかなかった問題点を认知科学的手法を用いて見つけ出し解決するのが本研究室のテーマです。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(工学) |
主な担当讲义 | ユビキタスコンピューティング |
専攻分野(研究分野) | 情报ネットワークとセンシング | 研究テーマ | センサ、携帯端末、コンピュータが融合した実世界メディアの新しいネットワークの研究 无线通信可能なセンサによって実世界のデバイスがネットワークで结ばれるような新たな环境が広がっています。当研究室では、実世界情报を扱うプロトコル、アルゴリズム、アプリケーションの研究を行います。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(工学) |
主な担当讲义 | 映像?画像処理 |
専攻分野(研究分野) | 映像コミュニケーション | 研究テーマ | 映像コミュニケーションのための映像?画像処理、画像符号化の研究 人は膨大な情报量を目から得ています。映像から何らかの意味のある情报を抽出したり、映像を生成?加工?提示する技术、できるだけ効率的に映像を伝送?蓄积する技术の研究を行います。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(数理科学) |
主な担当讲义 | 计算几何学 |
専攻分野(研究分野) | 位相几何学 | 研究テーマ | コンピュータを利用した低次元トポロジーの研究 数学分野のトポロジーにおいて、特に曲面の写像類群やねじれ Alexander 多項式に関する問題を、プログラムを組むことによって計算機を活用しながら研究しています。 |
职格 | 助教 |
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学位 | 博士(工学) |
主な担当讲义 | アルゴリズム基础 |
専攻分野(研究分野) | エンタテインメントコンピューティング | 研究テーマ | 音楽を中心としたエンタテインメントコンテンツの相互活用 音楽そのものに対する信号処理と、それに纽づく笔痴やテレビゲームなどに対する情报処理を组み合わせることで、音楽をただ聴取して楽しむだけに留まらず、音楽に合わせたエンタテインメントコンテンツを享受?制作する楽しみを増幅させる研究を进めています。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(工学) |
主な担当讲义 | 情报分析と可视化 |
専攻分野(研究分野) | ヒューマンコンピュータインタラクション | 研究テーマ | 人の力とコンピュータの力をうまく引き出し、新しい検索の仕组みを実现する研究 人の行动はすべて検索であるといっても过言ではありません。人の力とコンピュータの力をうまく引き出すことによって、新しい検索の仕组みを実现することが本研究室のテーマです。また、人と情报とのよりよい対话を考えていくのも本研究室のテーマの一つです。 |
职格 | 専任准教授 |
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学位 | 博士(工学) |
主な担当讲义 | バーチャルリアリティ |
専攻分野(研究分野) | ヒューマンコンピュータインタラクション、エンタテインメントコンピューティング | 研究テーマ | コンピュータを用いて人の活动や体験を豊かにする研究 ヒューマンインタフェース、拡张现実感、バーチャルリアリティ、ロボットなどのインタラクティブ技术を用いて、谁も见たことのない新しい体験を生み出す方法を研究しています。便利なだけでなく、楽しさや惊き、そして発见のある仕组みを作ることがテーマです。 |
职格 | 特任讲师 |
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学位 | 修士(デザイン学) |
主な担当讲义 | メディア?アートデザイン | 研究テーマ | シンプルで力强いアート表现の研究 メディア映像芸术はテクノロジーの発达と密接に関わっています。映像前史から现代までに影响を与える基础的な技术を研究し、シンプルで力强いアート表现への展开を研究します。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(理学) |
主な担当讲义 | 映像?アニメーション表现 |
専攻分野(研究分野) | インタラクティブメディア | 研究テーマ | インタラクティブメディアとエンタテインメント応用に関する研究 五感で楽しむエンタテインメント体験を支えるインタラクティブメディアのための基础技术を研究?开発しています。また、その楽しいメディア技术を日々の生活のさまざまな场面に応用するための研究をしています。游びや楽しみを作りだす人の営みを通して、人间に対する理解を深めていくことを目指しています。 |
职格 | 専任准教授 |
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学位 | 博士(工学) |
主な担当讲义 | コンピュータグラフィクス基础 |
専攻分野(研究分野) | コンピュータグラフィックス、バーチャルヒューマン、バーチャルリアリティ | 研究テーマ | 颁骋キャラクタの行动动作生成、创作ツールと社会応用 身体を使った动作の自动生成とその创作手法を通じて、ゲームキャラクタや対话エージェントとの自然なインタラクション、人の操作するアバターの演技支援等を研究します。また、実世界と痴搁世界(メタバース)の両方にまたがる生活环境を构筑し、その中で生活を豊かにする人とキャラクタの関わり合いを探求します。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(知识科学) |
主な担当讲义 | コンテンツ?エンタテインメント概论 |
専攻分野(研究分野) | ヒューマンコンピュータインタラクション、味覚メディア | 研究テーマ | 人间の表现能力をコンピュータで拡张 人が表现を行ったり、その表现を享受したりする行為を、コンピュータで拡张する研究を行っています。この「表现」とは、CGやゲーム、音楽から味覚?嗅覚まで、多岐にわたる分野を包含します。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(工学) |
主な担当讲义 | 音响?音声処理 |
専攻分野(研究分野) | 音声情报処理 | 研究テーマ | 音声や歌声に対し知覚する情报の分析?合成?デザイン技术 人间が音声や歌声に対して知覚する様々な情报を计算机で计测し、制御して合成する一连の研究を対象としています。人间と础滨が协调し音声?歌声をデザインする技术、およびストレス无くデザインできるインタフェースの研究もターゲットです。 |
职格 | 専任教授 |
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学位 | 博士(政策?メディア) |
主な担当讲义 | インタラクションデザイン |
専攻分野(研究分野) | インタラクションにおける自己帰属感の研究、ウェブブラウザに代わるウェブインタラクション、道具研究 | 研究テーマ | インタラクションデザイン 人と机械のやりとり=インタラクションの研究をしています。インタラクションを変えることで、人の新しい体験を作り出せます。どういった体験が人々にとって、使いやすいのか、心地よいのかを中心に考えながら、人と技术の调和を目指します。 |